
Briser les barrières : le nouveau projet R&D de Campfire Digital explore l'inclusivité dans les médias immersifs

Auteur: Steve Banbury
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Nous sommes ravis d’annoncer que notre antenne britannique de Campfire Digital a obtenu un financement du programme R&D Seed Funding de Media Cymru, nous permettant de lancer un nouveau projet passionnant de recherche et développement. Ce projet explorera des moyens innovants pour rendre les médias immersifs (XR/VR/Spatial Computing) plus inclusifs et accessibles.

Pourquoi la technologie immersive?
La technologie immersive possède un potentiel extraordinaire en matière de créativité, d’éducation et de connexion. Cependant, pour de nombreuses personnes, l’accès à ces expériences n’est pas toujours simple. Des obstacles tels que les sensibilités sensorielles, les handicaps, l’exclusion numérique et les problématiques d’accessibilité peuvent rendre la participation difficile, voire impossible.
Nous sommes convaincus que les expériences immersives doivent être accessibles à tous. Avec le soutien de Media Cymru, nous allons explorer de nouvelles approches pour concevoir des environnements virtuels interactifs et adaptatifs, en mettant l’accent sur l’utilisabilité, la créativité et l’accessibilité dès leur conception.
Notre vision : une XR inclusive, adaptative et centrée sur l’humain
Notre projet de R&D est guidé par une vision des médias immersifs qui intègre l’inclusivité au cœur de son développement. Nous souhaitons créer des environnements qui ne se contentent pas d’inviter les utilisateurs, mais qui les soutiennent activement dans une expérience significative, quelles que soient leurs capacités ou leur situation.
Nous mènerons des recherches sur des solutions permettant aux utilisateurs de personnaliser leur expérience immersive, afin qu’elle s’adapte mieux à leurs besoins individuels. Qu’il s’agisse d’intégrer des systèmes de contrôle externes pour ceux ayant des difficultés avec les interfaces VR traditionnelles ou de développer des mécanismes visant à réduire la surcharge sensorielle, notre objectif est de mettre en place un framework d’accessibilité applicable à un large éventail d’expériences immersives.

S'appuyer sur nos réussites passées
Notre travail dans ce domaine ne date pas d’hier. Pendant la pandémie de COVID-19, nos développeurs ont créé un espace virtuel de spectacle vivant pour les étudiants à l’Université de Falmouth, permettant aux étudiants isolés de concevoir et de présenter des performances en direct. Cette plateforme offrait aux artistes la possibilité de diffuser leurs performances via webcam dans un espace virtuel et d’interagir avec le public, tandis que les producteurs pouvaient surveiller et contrôler l’environnement à distance.
Ce projet a confirmé ce que nous pressentions déjà : lorsqu’elle est pensée avec une approche inclusive, la technologie immersive peut lever des barrières et ouvrir de nouvelles perspectives d’engagement. Aujourd’hui, nous sommes impatients d’aller encore plus loin avec ce concept.
Les prochaines étapes
Alors que nous nous lançons dans cette nouvelle aventure, nous partagerons nos avancées, nos découvertes et nos apprentissages tout au long du processus. Nous souhaitons particulièrement collaborer avec des organisations, des développeurs et des communautés partageant notre engagement pour un design inclusif dans les médias immersifs. Si c’est votre cas, nous serions ravis d’échanger avec vous !
Suivez-nous sur nos réseaux sociaux pour rester informé(e) et découvrir comment nous repoussons les limites du possible en matière de technologie immersive.
Rejoignez-nous pour réinventer l’avenir des médias immersifs
Ce n’est que le début. Avec ce projet de R&D, nous ambitionnons de remettre en question les normes de l’industrie, de donner plus de place aux voix sous-représentées et de rendre les expériences immersives accessibles à un public plus diversifié. Nous sommes profondément reconnaissants envers Media Cymru pour leur soutien dans la concrétisation de cette vision, et nous avons hâte d’explorer les prochaines étapes.
Restez connectés et prenez part à la conversation alors que nous façonnons ensemble l’avenir des médias immersifs, de l’accessibilité et de l’innovation.

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